Celebran creatividad audiovisual en “Congreso MVP 2026”

Alumnos presentaron cortometrajes, ilustraciones y proyectos tecnológicos desarrollados durante su formación profesional.

TIJUANA. MAYO 23,2026.-Con el objetivo de impulsar el desarrollo creativo y reconocer el talento estudiantil, CESUN Universidad llevó a cabo el “Congreso MVP 2026”, un espacio que reunió conferencias, talleres, torneo de videojuegos, exhibición de cortometrajes y premiación de proyectos desarrollados por estudiantes de Ingeniería en Multimedia.

El Mtro. Víctor Castro, coordinador académico de Ingeniería en Multimedia, explicó que durante los días 20 y 21 de mayo se reconocieron trabajos realizados a lo largo del último año académico, los cuales participaron en distintas categorías y fueron evaluados tanto por un jurado especializado como por el público asistente.

“El Congreso MVP funciona como una plataforma para que los estudiantes presenten lo que han construido durante su formación, desde ilustración, diseño digital y producción musical, hasta animación, modelado 3D y producción cinematográfica, además de motivarlos a perfeccionar sus habilidades conforme avanzan en la carrera”, destacó.

Agregó que en el evento participaron alumnos de todos los cuatrimestres, desde primero hasta décimo, quienes exhibieron proyectos relacionados con cine, videojuegos, audio, animación y producción audiovisual, reflejando el crecimiento técnico y creativo adquirido durante su preparación universitaria.

En ese sentido, el académico resaltó que este tipo de actividades permite a los jóvenes visualizar las oportunidades profesionales de la carrera en sectores como producción audiovisual, industrias creativas, videojuegos, cine, mercadotecnia digital y generación de contenidos multimedia.

Por su parte, Diana Mares Salazar, estudiante de octavo cuatrimestre, compartió la experiencia de participar junto a su equipo con el cortometraje “Mentiras”, proyecto en el que fungió como productora y que obtuvo diversos reconocimientos durante la premiación.

“La carrera me ha ayudado muchísimo, no sólo en conocimientos de cine, animación y audio, sino también en creer en mí y en lo que soy capaz de hacer; además, este tipo de proyectos nos motivan porque realmente es a lo que queremos dedicarnos”, concluyó la estudiante.

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