
TIJUANA, MAYO 25, 2026.- Entre batallas de robots, retos de programación y emocionantes finales, el Museo Interactivo El Trompo llevó a cabo una nueva edición de Bajabot: Torneo de Creatividad Robótica, evento que reunió a niñas, niños y jóvenes de distintos niveles educativos en una jornada marcada por el ingenio y la competencia tecnológica.
Rosario Ruiz Camacho, directora del Museo Interactivo El Trompo, indicó que este encuentro tiene como propósito acercar a las nuevas generaciones al mundo de la ciencia y las ingenierías, además de ofrecer un espacio donde puedan desarrollar habilidades técnicas y de trabajo colaborativo.
“Nos da mucho gusto ver cómo año con año las familias, estudiantes y escuelas se suman a este reto, porque más allá de una competencia, se trata de despertar el interés por la ciencia, la tecnología y demostrar todo el talento que existe en nuestra comunidad”, expresó.
La actividad se desarrolló durante más de siete horas dentro de las instalaciones del museo, donde participaron estudiantes de primaria, secundaria, preparatoria, universidad y público general en categorías como Armado de Robot, Mini Sumo Kit, Laberinto, Finder Bot, Mini Sumo Amateur, Robofútbol y Thunderbot.
Durante la jornada, los asistentes pudieron presenciar desde pruebas de programación y desplazamiento hasta intensas batallas cuerpo a cuerpo entre robots, además de encuentros de robofútbol en los que los prototipos pusieron a prueba velocidad, precisión y estrategia para avanzar en cada ronda.
Por su parte, Tania Mota Arellano, coordinadora de Bajabot 2026, resaltó que el torneo representa una oportunidad para que niñas, niños y jóvenes exploren nuevas áreas de conocimiento, al tiempo que fortalecen habilidades personales y el trabajo en equipo.
“Agradecemos que año con año participen en esta convocatoria, porque sabemos el esfuerzo que representa para estudiantes y padres de familia, ya que aquí no sólo se trata de ganar, sino de aprender, divertirse y descubrir nuevas vocaciones científicas”, señaló.
Finalmente, mencionó que como parte de la competencia se otorgaron acreditaciones para torneos nacionales y regionales de Robomatrix, principalmente en las categorías de preparatoria, además de reconocer a los equipos ganadores de cada modalidad.




















